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Wow Nouvelles

World of Warcraft Patch 3.3.3 Patch Notes de sorti

World of Warcraft Client Patch 3.3.3

PvP


Le montant d'honneur décernée pour un honorable Kill a été augmenté de 100% pour les caractères de tous les niveaux. Depuis tout honneur est attribuée en fonction d'un taux de conversion de l'honneur des victoires honorables, ce changement aura pour effet de doubler le montant d'honneur reçue de victoires honorables, soit à l'achèvement de champ de bataille et les objectifs de Joug-d'hiver, toutefois, le montant de l'expérience acquise lors de l'achèvement des objectifs de champ de bataille et le montant d'Honneur récompensés pour la réalisation de chaque quête Wintergrasp restent inchangés.
Les champs de bataille


Le système aléatoire de champ de bataille a été ajouté! Similaire au système Dungeon hasard dans le Finder donjon, les joueurs peuvent maintenant file d'attente pour un champ de bataille aléatoire.


L'option Aléatoire Battleground peut être trouvée dans l'onglet Champs de bataille JcJ de la trame et n'est disponible que pour le niveau de 80 caractères pour le moment.
Si cette option est sélectionnée, les joueurs de mai ne file d'attente pour certains champs de bataille et un champ de bataille aléatoire simultanément.
Similaire au système Dungeon hasard, les joueurs ne sauront pas de champ de bataille pour lesquels ils sont choisis sélectionné dans la file d'attente jusqu'à leur zone dans le champ de bataille.
L'option Aléatoire Battleground permettent uniquement à une taille de groupe de 5 joueurs à faire la queue ensemble.
Bonus récompenses seront offertes pour choisir l'option Aléatoire champ de bataille.


Gagner un champ de bataille en utilisant l'option Aléatoire champ de bataille pour la première fois dans une journée récompensera les joueurs avec 30 victoires honorables de dollars de devises supplémentaires Honor et 25 points d'arène.
Les champs de bataille gagnante supplémentaires en utilisant l'option de champ de bataille au hasard après la victoire aléatoire première attribution joueurs avec 15 victoires honorables de dollars de devises supplémentaires Honneur.
Perdre un champ de bataille en utilisant l'option Aléatoire Battleground attribuera joueurs avec 5 victoires honorables de dollars de devises supplémentaires Honneur.
Champ de bataille quotidienne quêtes ont été supprimés à la place de l'option de champ de bataille aléatoire.
Les champs de bataille ne sera plus accorder des points d'honneur.


Les joueurs avec des marques existantes of Honor pouvez toujours leur tour pour des donneurs de quêtes de sa faction respective, y compris les marques individuelles mai pour ceux qui ont plus de points pour un champ de bataille qu'à un autre.
Articles qui exigeait auparavant des marques d'honneur auront leurs coûts ajustés afin d'éliminer ces exigences.
Chaque fois qu'un champ de bataille possède la prime de vacances actives, il sera désormais dénommé "Call to Arms" dans l'onglet Champ de bataille et calendrier. De plus, Call to Arms Battleground récompenses d'honneur ont été changés.


Le choix d'un champ de bataille spécifique avec l'appel aux armes bonus actifs donnera les récompenses exactement les mêmes que ceux choisis l'option Aléatoire champ de bataille.


Remporter un appel aux armes de champ de bataille pour la première fois dans une journée récompensera les joueurs avec 30 victoires honorables de dollars de devises supplémentaires Honor et 25 points d'arène.
L'appel aux armes supplémentaires Battleground victoires après la première victoire pour un joueur de ce jour-là les accorder avec 15 victoires honorables de dollars de devises supplémentaires Honneur.
Perdre un appel aux armes Battleground attribuera joueurs avec 5 victoires honorables de dollars de devises supplémentaires Honneur.
Lorsque vous utilisez l'option random champ de bataille, les joueurs ne recevront pas de récompenses supplémentaires si le champ de bataille choisi est titre de l'appel à des primes d'armements. En outre, les récompenses pour la première victoire de la journée ne peut être gagné plus d'une fois, peu importe si oui ou non elle est obtenue à partir du système de champ de bataille au hasard ou l'appel à Champ de bataille d'armes.
Joug-d'hiver


Le système d'équilibre interne de l'entreprise que des changements quand une faction atteint 2 défenses consécutives après une saisie initiale de Joug-d'hiver, en hausse de 1. Plus de détails peuvent être trouvés sur notre forum de discussion PvP:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=23329393344

Donjons et Raids


Toutes les quêtes hebdomadaire sera désormais remis à zéro pendant l'entretien programmé de chaque région, plutôt que dans un temps global unique.
L'abattage de Stratholme


Lecteurs mai maintenant sauter l'introduction initiale de dialogue pour ce donjon, une fois qu'ils l'ont terminé au moins une fois.
Icecrown Citadel


Sang-Queen Lana'thel: Pacte de la Darkfallen s'applique désormais des dégâts deux fois plus souvent, mais pour la moitié des dommages. Ce changement rendra le retrait de la vague un peu plus réactive.
Warsong Hurlenfer et la force de Wrynn offrent désormais leurs bonus pour la santé des animaux de compagnie des joueurs et des dommages, ainsi que les montants d'absorption de Mot de pouvoir: Bouclier sacré et Bouclier.
World Event Bosses


Holiday patrons (comme Ahune pour le festival du feu) sera désormais accessible par le Finder Dungeon.


Les joueurs doivent utiliser le Finder Dungeon ou de parler à des PNJ des vacances inoubliables dans le monde à la queue et à accéder à ces patrons.
En acceptant une file d'attente pour tout patron de vacances, la partie sera porté directement à la surface nécessaire pour affronter ce boss.
Les critères précédents convocation pour ces patrons ont été enlevés. Les joueurs peuvent en file d'attente et de la lutte pour chaque boss de l'événement mondial, autant de fois qu'ils le souhaitent pour tout butin standard qu'il mai goutte.
Tous les articles des Fêtes rares (comme rênes du cavalier) auront une chance d'être trouvée dans les vacances sur le thème de butin Troyes qui sera une fois déposer pour chaque joueur au sein du parti au maximum une fois par jour, de la même manière qu'en faisant le donjon au hasard quête journalière offrira une récompense spécifique la première fois qu'elle est remplie en un jour.


Classes: General


Plusieurs amateurs de raid ont vu leurs gammes porté à 100 verges, en hausse de 45 mètres, pour éviter de sélectionner les mordus d'obtenir à plusieurs reprises demandé et enlevés lors de rencontres très mobiles. Certains amateurs, comme les auras de paladin, totems, des cris et Pacte de sang sont volontairement destinée à avoir de plus courtes distances et demeurent inchangées.

Death Knights


Icy Touch: Cette technique provoque maintenant un montant très élevé de menace tandis que le chevalier de la mort est en Présence de givre.
Chaînes de glace: La capacité innée s'applique désormais Frost Fever à une cible.
Rune de Razorice: Maintenant Stacks 5 piles de 2% Frost vulnérabilité au lieu de 10 piles de 1% Frost vulnérabilité. Proc chance changé à 100%.
Talents


Sang


Might Abomination: Cet effet est devenu passif au lieu d'être un proc sur certaines grèves. Rang 1 à 5% de puissance d'attaque et Rang 2 est de 10% la puissance d'attaque. L'amélioration la force d'auto reste inchangé.
Volonté de la nécropole: Il n'est plus un temps de recharge de la fréquence à laquelle ce talent peut être activé. En outre, cette capacité peut maintenant être déclenché par les dégâts qui traite moins de 5% de votre santé.
Frost


Endless Winter: ne provoque plus Frost Fever à être appliquée par des chaînes de glace, mais des dons plutôt que la force 2 / 4%.
Talons Icy: La hâte personnels prestation prévue par ce talent n'est plus exclusive avec d'autres sources de hâte en mêlée. Cela permettra aux chevaliers de la mort de balancer toujours 4/8/12/16/20% plus rapide lorsque Frost Fever est appliquée. Windfury Totem et le parti / le composant RAID DE L'amélioration Talons glaciale encore ne se cumulent pas.
Icy Talons améliorée: Cet effet est devenu passif au lieu d'être un proc. Le buff hâte moi demeure inchangé.
Nerfs d'acier à froid: augmente désormais les dégâts off-main par 8/16/25%, en hausse de 5/10/15%.
Unbreakable Armor: Le montant de la force accordée est maintenant de 20%, en hausse de 10%.
Unholy


Scourge Strike: inflige désormais des dégâts de l'arme 70%, plus 12% des dommages physique causé que des dégâts d'ombre pour chacune des maladies, le chevalier de la mort sur la cible. Le résultat net devrait être plus grand avec des grèves aucune maladie actuelle, alors que les dommages au maximum avec toutes les maladies appliquées à l'objectif doit rester la même.
Unholy Blight: En plus de ses effets précédents, ce talent empêche désormais également des maladies d'être dissipées par les victimes touchées par Unholy Blight.

Druides


Emprise de la nature: Now a 3 charges, en hausse de 1.
Talents


Balance


Météores: Te dégâts infligés par ce sort a été considérablement augmenté.
Typhoon: coût en mana est réduit à 25%, en baisse de 32%.
Feral Combat


Mutilation: L'affaiblissement de ce talent ne dure maintenant 60 secondes, contre 12 secondes.

Les chasseurs


Talents


Maîtrise des bêtes


Inspiration féroce: Cette technique est aujourd'hui une aura et fournit 1/2/3% de dégâts à toutes les parties ou les membres du raid à moins de 100 verges et stimule les dégâts de Steady Shot by 3/6/9%.
Pet Talents


Heart of the Phoenix: Temps de recharge réduit à 8 minutes, en baisse de 10 minutes.

Mages


Eclair de givre: la puissance des sorts d'échelle de ce sort a été augmentée d'environ 5%.
Talents


Arcane


L'autonomisation des arcanes: Cet effet est devenu passif au lieu d'être de déclencher sur les coups critiques. L'amélioration des dommages moi demeure inchangé.
Absorption Incanter's: Ce talent n'accorde que la puissance des sorts supplémentaires lorsque les dégâts sont absorbés par le Bouclier de mana, Frost Ward, Gardien de feu, ou Barrière de glace. La limite de 5% de la santé du mage sur le buff puissance des sorts a été supprimée.
Incendie


Burning Soul: réduction de la menace est désormais 10/20%, contre 5 / 10%.
Combustion: Le temps de recharge de ce sort est maintenant de 2 minutes, en baisse par rapport à 3 minutes.
Empowered Fire: Ce talent s'applique désormais aussi aux dégâts d'Explosion pyrotechnique.
Torment the Weak: Ce talent s'applique désormais aussi aux dégâts d'Explosion pyrotechnique.
Frost


Brain Freeze: Ce talent permet maintenant votre Fireball suivante ou Frostfire Bolt soit instantané et ne coûtent pas de mana. Il ya un petit temps de recharge interne pour maintenir le boulon Frostfire de déclencher immédiatement Brain Freeze à nouveau.

Prêtres


Talents


Discipline


Espoir de renouvellement: a maintenant une durée de 60 secondes, soit une hausse de 20 secondes, mais à 15 secondes de recharge.

Rogues


Rupture: Les dommages-over-composante temporelle de cette capacité peut maintenant produire des coups critiques.
Talents


Finesse


Filthy Tricks: Réduit maintenant le temps de recharge de 5 / 10 secondes et le coût en énergie de 5 / 10 de trucs du métier, de distraire et les capacités de l'ombre, et réduit le temps de recharge de préparation de 1,5 / 3 minutes.
Frappe fantomatique: si le voleur a un poignard équipée, cette technique inflige à présent 180% des dégâts d'arme au lieu de 125%.
L'hémorragie: si le voleur a un poignard équipée, cette technique inflige dorénavant des dégâts de l'arme 160% au lieu de 110%.
Lames dentelées: Ce talent permet désormais le drôle d'ignorer jusqu'à 3/6/9% de l'armure de la cible, plutôt qu'un montant fixe de l'armure ignorés par niveau des voyous.
Slaughter from the Shadows: ajoute maintenant 1/2/3/4/5% de dégâts à toutes les attaques et réduit le coût énergétique de Backstab et Ambush par 4/8/12/16/20, contre 3/6/9/12 / 15.
Waylay: L'affaiblissement de ce talent peut maintenant être causée par Backstab, en plus de tendre une embuscade et peuvent être déclenchées par tous les hits de ces compétences plutôt que de simples coups critiques, mais le piège composant est maintenant de 50%, en baisse de 70%.

Shaman


Flame choc: les dommages-over-composante temporelle de cette capacité peut maintenant produire des coups critiques et est affecté par la hâte des sorts.
Talents


Elemental Combat


Elemental Oath: Cette technique est maintenant toujours sur une aura comme passive.
Enhancement


Unleashed Rage: Cette technique est maintenant toujours sur une aura comme passive.

Démoniste


Immolation: Les dommages-over-composante temporelle de ce sort peut maintenant produire des coups critiques.
Drain de vie: Ce sort pas d'écailles plus longtemps avec l'esprit, et au lieu proportionnels à la puissance des sorts.
Talents


Affliction


Pacte noir: Cette technique ne nécessite plus la ligne de vue directe avec le démon invoqué, et la gamme a été portée de 30 mètres à 100 mètres.
Démonologie


Pacte démoniaque: Cet effet a maintenant une durée de 45 secondes, contre 12 secondes et un temps de recharge interne de 20 seconde.

Warriors


Revenge: Le préjudice causé par cette capacité (de base et mise à l'échelle) ont augmenté de 50%.
Coup de tonnerre: Cette technique compte maintenant comme une attaque à distance, en lui accordant des dommages deux fois sur coups critiques au lieu de 150% et se situait manquez hasard, et ne peut toujours pas être esquivée ou parée.
Talents


Arms


Bladestorm: Warriors peuvent maintenant être désarmés tandis que sous les effets de cette capacité.
Trauma: L'affaiblissement de ce talent ne dure maintenant 60 secondes, contre 15 secondes.
Fury


Rampage: Cet effet est devenu passif au lieu d'être un effet aléatoire sur les coups critiques.
Protection


Vengeance améliorée: Ce talent ne peut plus provoquer un étourdissement, et les causes plutôt que Revenge de trouver un objectif supplémentaire de 50/100% des dommages Revenge.
Vitalité: augmente maintenant d'Endurance de 3/6/9%, en hausse de 2/4/6%. Force et le bénéfice d'expertise n'ont pas changé.
Articles


Frozo la renommée a déménagé dans la Bourse de Commerce Dalaran Magus et de négociation seront vos Orbs congelés pour les marchandises du commerce de divers autres.
Glyphes


Death Knights


Glyphe de la maladie: Lorsque cette glyphe causes Frost Fever pour se rafraîchir, il se déclenche à présent également un rafraîchissement de Talons Icy.
Glyphe de Robustesse glaciale: Maintenant toujours des subventions d'au moins 40% de réduction des dommages.
Druides


Glyphe d'activité: augmente désormais les dégâts infligés par Starfall de 10%, en baisse de 20%.
Glyphe de Mutilation: ce glyphe fournit désormais 10% ont augmenté de dégâts infligés par Mutilation au lieu d'augmenter la durée de l'affaiblissement.
Mages


Glyphe de Fireball: n'augmente plus les chances de coup critique de Fireball. Au lieu de cela, il réduit maintenant le temps d'incantation de Fireball de 0,15 secondes.
Prêtres


Glyphe d'emprisonnement du Fléau: Réduit maintenant le temps d'incantation de Entraves des morts-vivants de 1 seconde, en hausse de 0,5 secondes.
Rogues


Glyphe de Lancer mortel augmente désormais l'effet de ralentissement sur Lancer mortel de 20%, en hausse de 10%.
Glyph of Expose Armor: augmente désormais la durée d'Exposer l'armure de 12 secondes, soit une hausse de 10 secondes.
Glyphe de Feint: Réduit maintenant le coût énergétique de la Feinte de 20, contre 10.
Mechanostriders: Summoning l'un de ces supports est maintenant parfaitement mécanique qui sonne!
Priest Tier-10 4-pièces de guérison Set Bonus: revisité. Ce bonus augmente maintenant l'efficacité de la Parole de puissance du lanceur de sorts: Bouclier de 5% et le Cercle de guérison de 10%.
Shaman Tier-10 4-Piece Elemental bonus d'ensemble: ce bonus a été légèrement ajustés pour tenir compte du fait que la hâte modifient à présent les dégâts périodiques Flame Shock tiques. Le bonus fait maintenant le chaman Explosion de lave provoquer un choc de flamme de cocher au moins deux autres fois avant d'expirer.

Professions


Orbs runique: Les recettes qui requièrent cette ont vu leurs conditions matérielles sensiblement réduit.
Engineering


Le Bombling Pet et Lil 'Smoky non familiers pacifiques ne sont plus Bind-sur-Pickup.
Pêche


Le "Appetite Monsterbelly« quête de la pêche quotidienne a changé de sorte qu'il se déroule désormais en dehors de la Pourpre à Dalaran. La recherche exige toujours un bras coupé et a été renommé en "désarmé!"
Inscription


La plupart des recettes que requis 2 encres exigent maintenant seulement 1.
Mining


Titansteel barre: cet article ne contribue plus à un temps de recharge. Si cette capacité est en cooldown Lorsque le correctif est appliqué, les joueurs doivent attendre que le temps de recharge naturellement à expiration avant qu'il ne soit définitivement supprimé.
Tailoring


Glacial Bag: La création de cet article évoque maintenant un temps de recharge de 7 jours.
Le temps de recharge et les exigences d'implantation ont été retirés de la création Moonshroud, Spellweave et Ebonweave. Si l'une de ces facultés sont en cooldown Lorsque le correctif est appliqué, les joueurs doivent attendre que le temps de recharge d'expirer naturellement avant qu'ils ne soient définitivement supprimés.

Quêtes


De nombreuses quêtes qui ont besoin de véhicules ont vu leurs mécaniciens de véhicules mis à jour et améliorée dans l'intérêt de plaisir.
Interface utilisateur


Tous les pop-ups d'alerte ont maintenant de nouvelles icônes et frais d'alerte.
Auction House


Si la Chambre des enchères sur un royaume n'est pas disponible pour une raison quelconque, une alerte s'affiche informant les joueurs qui tentent d'y accéder.
Les joueurs peuvent maintenant un clic droit pour inscrire un point dans le cadre des enchères.
Tout le piles d'un type d'élément spécifique peut être placée dans le cadre des enchères, et plusieurs options ont été ajoutées pour choisir la façon de liste des ventes.


Taille de la pile: Si une pile d'objets a été ajoutée à la trame des enchères, les joueurs peuvent sélectionner la taille de la pile qu'ils souhaitent vendre. Si un malade taille de la pile est inscrit (à savoir une pile de 21 Saronite Ore), le bouton Créer une vente aux enchères sera grisé.
Nombre de rayons: En plus de sélectionner la taille d'une pile, les joueurs peuvent choisir combien de piles d'un article qu'ils souhaitent vendre (c'est à dire si un joueur a un total de 43 Saronite minerai dans le cadre des enchères, ils peuvent choisir de la liste 2 des piles de 20, 4 piles de 10, 8 piles de 5, 43 piles de 1, etc Si le nombre et la quantité de piles cotées en résulte un surplus, les restes de produits pourront vous être remis dans des sacs du joueur automatiquement).
Taille de la pile et nombre de piles sont liées mathématiquement tant que la modification des variables de l'un mai calcule automatiquement le montant de l'autre (par exemple, si un joueur met 20 dans le champ taille de la pile et 43 Saronite Ore entrent dans le cadre des enchères, le nombre de piles sur le terrain va changer à 2 par défaut. Si un joueur ne veut vendre une pile de 20 Saronite Ore, le champ Nombre de piles peuvent être modifiées manuellement à 1).
Prix: Les joueurs peuvent maintenant choisir d'entrer le prix d'un article par pile ou article en sélectionnant l'option d'un menu déroulant. Si par objet est sélectionné et un joueur est de vendre une pile de ce point, la Maison de vente aux enchères seront sélectionnés par multiplier le prix de l'objet par le montant de cet élément dans la pile. Si par pile est sélectionné, le joueur peut entrer le prix total qu'il ou elle souhaite faire payer pour chaque pile de ce dernier élément étant cotées.
Auction post-achèvement Bar: Si plusieurs articles ou des piles d'articles sont répertoriés à la fois par un joueur, une barre d'affichage d'achèvement apparaîtra montrant la progression totale de chaque individu d'enchères Etre coté une fois que les enchères Créer bouton est sélectionné. Plus le nombre d'inscriptions individuelles effectuées en une seule pression sur le bouton Créer des enchères, plus ce processus va prendre. Les joueurs peuvent toujours naviguer sur l'hôtel des ventes tandis que la barre d'affichage est en cours d'achèvement, mais se déplacer à interrompre le progrès, semblable à déplacer tout en essayant de créer des bandes multiples avec First Aid. Tout comme avec la création de bandages, des ventes aux enchères qui se sont achevés avant le caractère mobile ou l'annulation sinon l'action réussira à être répertoriés.
Dungeon Finder


L'affaiblissement Déserteur donnés aux joueurs qui quittent prématurément quand un cachot de files d'attente via l'option Dungeon aléatoire a été augmentée à 30 minutes, contre 15 minutes. Le temps de recharge pour l'utilisation de l'option Random Dungeon reste 15 minutes.
Le temps de recharge Random Dungeon n'est plus affiché comme étant une affliction. Au lieu de cela, les joueurs pourront voir le temps de recharge restent affichés dans la fenêtre du Finder quand Dungeon Random Dungeon ou Random Heroic Dungeon est sélectionné dans le menu déroulant.
Si un joueur dans votre groupe a l'affaiblissement Déserteur, ou est sur le temps de recharge de l'option Dungeon hasard, son nom de personnage sera affiché dans la fenêtre du Finder Dungeon répertorié comme «Le temps de recharge", empêchant le groupe de files d'attente.
N'importe qui dans une partie donjon pouvez maintenant re-file d'attente de leur groupe pour un donjon, les joueurs seront toujours invité à indiquer si elle accepte ou non de leur rôle choisi.
Les joueurs qui utilisent l'option Vote Kick va maintenant être invité à fournir une raison pour frapper un membre du parti. Ce motif sera présenté à tous de la partie, sauf pour la personne qui a voté à coups de pied.
Lors de l'assemblage en tant que groupe, les exigences de niveau plus généreux sera utilisé au lieu des exigences de niveau aléatoire Dungeon afin que les joueurs de différents niveaux réunissant seront admissibles à un plus grand nombre de donjons.
Parties au hasard créé via le Finder Dungeon seront toujours disposés dans l'interface du parti de haut en bas dans l'ordre suivant: réservoir, guérisseur, dommage, dommage, dommage.
Si une partie aléatoire est créé via le Finder Dungeon et un joueur ne peut pas rouler besoin sur un article, une raison va maintenant être fournie.
Les joueurs ne peuvent plus rouler sur Frozen Besoin d'Orbes dans les donjons sous Besoin avant la cupidité des règles de butin. Pass et options Greed seront toujours disponibles.
Authenticator Cadre: Si un joueur a un authentificateur Battle.net attachée à son compte et sélectionne Mémoriser Nom du compte à l'écran de login, la prochaine fois que les journaux joueur dans World of Warcraft, un champ pour saisir le code de Authenticator sera affichée ci-dessous le champ.
La carte du monde sera désormais une option pour afficher les différents niveaux d'un donjon multi-couches, d'une zone ou une ville (à savoir les joueurs peuvent consulter la carte des égouts de Dalaran, sans avoir à être dans cet endroit).
Quest fonction de suivi de


La Quête de suivi des Objectifs Frame peut maintenant être élargi via le menu Options d'interface.
La description courte pour une quête à chenilles est maintenant affichée sur la carte dans la fenêtre de quête.
Les objets de quête dans l'inventaire d'un joueur qui commencent maintenant quêtes ont chacune un point d'exclamation superposée sur leurs icônes pour les rendre plus facilement identifiables.
Si un des joueurs choisit Track Low Level Quêtes, les objectifs de quête n'apparaissent plus sombres sur la carte, pas plus que les points d'exclamation n'apparaît DIM dessus de la tête PNJ ou sur le Mini-Map.
Objectifs Frame


La définition d'objectifs va maintenant la liste du nombre de quêtes affichées au sommet. En outre, les joueurs peuvent maintenant cliquer sur le mot «Objectifs» en haut de la définition d'objectifs pour une liste des options de tri et de filtrage qui va déterminer la façon dont les quêtes sont commandés. Toutes les quêtes ou les réalisations filtrées ou triées hors de la définition d'objectifs sont encore incomplets et sont simplement cachés dans ce cadre.


Triage


Classés par la plupart des quêtes difficiles.
Trier par moins quêtes difficiles.
Tri par des quêtes les plus proches à proximité du lecteur (ce qui mettra automatiquement à jour comme des acteurs Voyage autour).
Tri manuel: Cette permet aux joueurs de faire un clic droit sur chaque nom de quête dans le cadre des objectifs et déterminer dans quel ordre ils doivent être placés.
Filtrage


Toggle réalisation de suivi.
Toggle complété le suivi de quête.
Inverse le suivi des objectifs quête dans d'autres zones.
Les joueurs peuvent maintenant Shift + Clic sur un objectif de quête ou de cocher la case Track Quest sur la carte pour suivre une quête dans la définition d'objectifs.
Pour les notes complémentaires sur les changements Lua et XML s'il vous plaît visitez le UI & Macros Forum:
http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?sid=1&forumId=11114

Réalisations


Les joueurs qui répondaient aux critères de Héros de Shattrath avant la sortie de Wrath of the Lich King sera désormais attribué cette réalisation.
Alterac Valley: Quand les joueurs tuer un ennemi dans le domaine de Strife devant leur ennemi descend, on va maintenant être correctement attribué La Gazelle maladive.

Techniques


Frame Rate: une capacité maximale de 200 images par seconde a été ajoutée. Pour désactiver la limite de vitesse de défilement, la ligne suivante devrait être ajoutée au fichier Config.wtf: SET maxfps "0".
Corrections de bogues


Réalisations


Last Man Standing: Cette réalisation ne peut plus être gagné dans un match de combat.
Classes


Death Knights


Blood Plague: L'application de cette maladie peut ne se déclenche plus séparément les effets des armes.
Bloodworms maintenant acquérir correctement score de toucher le chevalier de la mort.
Death Pact: Correction d'un bug à cause duquel pacte avec la mort ne serait pas tuer le tout en goule sous les effets de Cyclone.
Fièvre de givre: L'application de cette maladie peut ne se déclenche plus séparément les effets des armes.
Présence de givre: Tooltip corrigé pour indiquer la capacité augmente l'endurance de 8%.
Hysteria: L'amélioration de cette technique est maintenant correctement considéré comme un Enragé aux fins de guerriers en utilisant des capacités comme l'Enragé Regeneration.
Robustesse glaciale: Tooltip corrigé pour indiquer qu'il limite les dommages causés par un minimum de 30%.
Présence de givre amélioré: Ce talent confère maintenant endurance 4 / 8% lorsque le chevalier de la mort est en Unholy et du Sang Présences faire correspondre les 8% de Frost Presence.
Raise Dead: Il n'est plus possible lorsque cette capacité est utilisée en conjonction avec des animaux domestiques temporaires à des quêtes pour la capacité d'obtenir en permanence collé sur temps de recharge.
Rime: ambidextrie ne plus accorder deux chances de se déclencher cet effet de Obliterate.
Rune Strike: Cette technique peut maintenant se déclencher nécrose et par le sang Caked Blade.
Wandering Peste: Aucun objectif secondaire des dommages-intérêts plus touchés par le repentir.
Druides


Dérobade: Cette technique ne déclenche plus les effets sur les éléments qui déclenchent des attaques d'armes de mêlée.
Régénération frénétique: Cette technique n'est plus noté que Rank 1 (il n'a pas d'ordres subséquents).
Ouragan: Si un druide commence coulée ce sort alors que dans Forme d'ours, Forme d'ours redoutable, ou la forme de félin, le sort est désormais jeté comme d'habitude au lieu d'annuler immédiatement le canal.
Fleur de vie: La fleur soin final de ce sort ne peut plus déclencher des talents, des bijoux et des bonus fixés, pour le joueur d'être guéris.
Rake: Cette technique s'applique désormais toujours des terres. Il ne sera plus donnent parfois un sort "plus puissant" message d'erreur.
Tier-10 Solde 4 morceaux bonus: Correction d'une erreur de grammaire dans les infobulles.
Tier-10 Restauration 4 pièces de l'ensemble Bonus: L'effet de rajeunissement causés par ce bonus d'ensemble peut maintenant être remplacé par le rajeunissement propres sorts du druide moulages. En outre, le journal de combat encadré d'aide de cet effet de rajeunissement ne prétend faussement qu'il requiert l'Arbre de vie du formulaire.
Tranquilité: L'encadré d'aide du journal de combat pour cette technique ne plus prétendre faussement une portée de 100 mètres.
Arbre de Vie Forme: Correction d'une faute d'orthographe dans l'infobulle.
Typhoon: rangs bas de ce sort affiché des informations erronées sur les dommages tooltips.
Les chasseurs


Piège explosif: Low rangs de cette capacité ne recevaient pas de bonus de dégâts de puissance d'attaque. Cela a été corrigé.
Immolation Trap: info-bulles pour les grades inférieurs devrait maintenant afficher des dégâts plus précise.
Rapid Fire: déclenche maintenant le temps de recharge global correctement.
Sniper Training: Réduction du temps nécessaire pour obtenir cet effet avec un décalage de sorte qu'il se sentira plus compatible avec les 6 secondes indiqué dans l'encadré d'aide.
Lock and Load: Correction d'un bug où Verrouillez et chargez toujours proc'd 100% du temps de la tique première Piège explosif et jamais à partir du surplus tiques. Il devrait maintenant être de 6% comme annoncé.
Call Master: Cette technique fonctionne maintenant correctement lorsque l'animal est atteint d'une des maladies, un chevalier de la mort.
Mortal Shots: Ce talent n'a pas été correctement polissage Morsure de serpent de la totalité du montant.
Mages


Arcane Empowerment: Correction d'un bug empêchant Rang 3 de subvention de 3% de dégâts.
Détermination Burning: Ce talent ne fait plus parfois son effet enlevé par le même charme qui l'a déclenchée.
Souffle du dragon: Les druides ne peuvent plus enlever l'effet de désorientation de ce sort en annulant leur Shapeshift actuelle.
Enduring hiver: Tooltip corrigé pour correspondre les numéros de reconstitution réelle de régénération de mana.
Doigts de givre: Mages Armure de la fournaise avec des actifs qui ont le talent Fracasser ne perdront plus Fingers of Frost charges lorsque Armure de la fournaise provoque des dommages réactive. En outre, l'effet de ce talent affiche maintenant le nombre d'accusations sur l'icône de buff.
Paladins


Ardent défenseur: L'affaiblissement de ce talent d'être récemment déclenché est maintenant supprimé lors de l'entrée un match d'arène.
Bouclier du vengeur: Une fois de plus ne frappe pas les cibles secondaires affectées par le repentir.
Benediction: Ce talent ne réduit plus le coût en mana du Sceau de piété par le double du montant prévu.
Bénédiction du sanctuaire: Il n'est plus possible d'avoir parfois une icône de buff à la fois la Bénédiction du sanctuaire et Bénédiction du sanctuaire supérieure (le buff second avait aucun effet).
Divine Guardian: Ce talent ne fait plus modifier de manière incorrecte l'encadré d'aide de la Sainte Shield.
Imposition des mains: Tooltip clarifié afin de mieux expliquer les interactions de cette capacité avec Bouclier divin, Protection divine, et Main de protection.
Repentir: Cette technique autorise désormais Vengeance vertueuse de sa cible quand il est lancé.
Devoir sacré: Tooltip corrigé pour indiquer l'augmentation d'Endurance de 2 / 4%.
Vindicte sanctifiée: Correction d'un bug empêchant cette capacité d'étendre ses avantages pour le rayon complet des auras du Paladin.
Retribution Swift: Correction d'un bug empêchant cette capacité d'étendre ses avantages pour le rayon complet des auras du Paladin.
Tier-4 Protection 2 pièces Bonus: Tooltip ne parle plus de Sceau de sang et maintenant, à juste titre que cela affecte aussi Sceau de corruption.
Tier-4 Retribution 4 pièces de l'ensemble Bonus: Tooltip révisé pour indiquer le bonus d'ensemble augmente les dégâts de tous les jugements.
Prêtres


Peste dévorante: Les dégâts de ce sort instant n'a pas été correctement le lanceur de sorts de guérison et a été corrigé.
Esprit divin: Correction d'un bug empêchant ce sort d'écraser Prière d'Esprit correctement.
Tier-10 Shadow 4-Piece Bonus: ce bonus d'ensemble ne provoque plus l'encadré d'aide pour Mind Flay à afficher de manière incorrecte.
Puits de lumière: Tooltip changer pour refléter que tout joueur sympathique pouvez utiliser la Puits de lumière.
Un nouvel espoir: l'application de ce sort ne provoque plus les capacités de combat de compagnie afin de déclencher un temps de recharge global.
Affliction instable: les réactions des dommages lorsque ce sort est dissipé est maintenant affecté par la résilience comme prévu.
Rogues


Tricks of the Trade: fonctionne désormais correctement sur les cibles en dessous du niveau 65. A également fixé un bogue où le transfert ne serait pas une menace se produit parfois.
Feint: Cette technique peut poisons plus proc.
Maître empoisonneur Elle réduit maintenant correctement la durée d'un dard rafraîchi par Chimera Shot.
Shamans


Earthliving Weapon: Correction d'un bug où le glyphe a renforcer non Earthliving chance proc.
Emprise de la terre: Ce talent affecte à présent correctement le rayon de la Earthgrab de la tempête, la Terre et le Feu talent.
Loup fantôme: Summoning Ce familier ne déclenche plus souvent les articles qui sont déclenchés par des sorts de guérison.
Hex: La technique de chasseur de dissuasion ne peut plus être utilisé pendant Hexed.
Surcharge de foudre: Non déclenche plus le temps de recharge de Chaîne d'éclairs.
Thundering Strikes: Vous pouvez désormais recevoir correctement ce bonus si vous n'avez pas une arme équipée.
Tier-8 Elemental 2-Piece Bonus Set: augmente désormais les dégâts périodiques effectués par Choc de flammes de 20%.
Tier-10 Restauration 2 pièces Bonus: courants rapides ne sera plus consommé si Rapidité de la nature est déjà actif.
Tier-10 Restauration 4 morceaux bonus: Le gué-sur-l'effet de temps à ce bonus d'ensemble fonctionne à présent correctement avec l'arme Val'anyr, Hammer des anciens rois. En outre, afin d'éviter toute confusion, le talon-sur-l'effet de temps a été rebaptisé Heal enchaînés.
Démoniste


Conflagration: Correction d'un bug où Glyphe de Conflagration Conflagration causés à consommer à la fois étourdissant et Shadowflame.
Curse of the Elements: Cet affaiblissement est supprimé lors de l'entrée un match d'arène.
Demonic Empowerment: Correction d'un bug empêchant l'effet de rompre succube étourdit.
Demonic Pact: La prière de prêtre sort de Spirit ne sera plus empêchent parfois parti et les membres du raid de bénéficier de ce talent démoniste.
Everlasting Affliction: démonistes du glyphe de Quick Decay actifs bénéficieront maintenant correctement à partir de ce glyphe quand ce talent rafraîchit la durée de la corruption.
Gangrarmure: Divers bibelots qui déclenchent de la guérison ne peut plus être déclenché par la guérison causés par cette armure.
Affliction instable: Tooltip clarifié pour indiquer que ce sort est exclusif avec Immolation.
Warriors


Blessures profondes: Les dégâts de ce talent est maintenant affecté par la résilience comme prévu.
Dévaster: en utilisant cette capacité d'un bouclier équipé et aucune arme s'appliquent maintenant correctement l'affaiblissement Sunder Armor.
Gag Order: Ce talent fonctionne désormais correctement quand un guerrier utilise Shield Bash sur un mage avec détermination Burning active. Détermination Burning seront supprimés et non pas de nouveau appliquée.
Shattering Throw: Cette technique peut maintenant être un coup critique.
Spell Réflexion: L'utilisation de cette capacité à refléter un Mind Flay maintenant toujours correctement consomme le buff Spell Reflection.
Tier-10 Arms / Fury 4-Piece Bonus: ce bonus d'ensemble réduit maintenant correctement le temps de recharge global de la capacité concernée comme l'explique dans son encadré d'aide.
Tier-10 Protection 4-Piece Bonus: L'encadré d'aide a été corrigé pour indiquer le stoïcisme réduit tous les types de dégâts subis, les dommages non seulement physiques. De plus, l'encadré d'aide du journal de combat ne regroupe plus les temps de recharge de 1 seconde.
Animaux


Glyphes qui modifient les stats d'un animal en aucune manière va maintenant forcer un recalcul des stats de l'animal quand ils sont équipés ou non équipés.
Correction de bug (suite)


Donjons et Raids


Grottes du temps: Les joueurs dans le Vieux-Hautebrande, le marais noir, et l'abattage de Stratholme ne peuvent plus utiliser certains des costumes et des déguisements. Vous êtes censé être le mélange ici, ne pas appeler l'attention sur vous-mêmes! (Cela empêche certains cas où les costumes tels définitivement retiré l'illusion de l'homme ou l'a fait perdre la raison).
Halls of Stone: Correction d'un bug qui faisait que Brann Bronzebeard de ne pas lancer correctement l'événement Tribunal après qu'il est mort et repop.
Icecrown Citadel


Pierres précieuses et Stinky va maintenant invoquer des joueurs qui tentent de provoquer chez eux de se soustraire.
Correction d'un bug qui provoquait la rencontre Lich King à parfois pas réinitialisée lorsque le groupe de raid essuyées.
Pack-roquettes gobelin: Utilisation de cet article va maintenant supprimer tous les changements de forme Deathbringer déclenchée par la volonté et permettre l'utilisation de l'article (précédemment joueurs aurait à cliquer au large de la Shapeshift afin d'être autorisés à utiliser cet article).
Articles


Black Bruise: Tooltip clarifié pour indiquer que cet objet déclenche des attaques d'armes de mêlée.
Carte de Sombrelune: Berserker!: Ce bijou est maintenant correctement déclenché par les attaques à distance blanc.
Will Deathbringer's: Les joueurs ne peuvent plus monter avec l'un des shapeshifts à partir de ce point actif.
Délogé Foreign Object: Ce bijou ne peut plus être déclenché par Mot de pouvoir: Bouclier.
Eye of the Broodmother: Ce bijou ne peut désormais être déclenché par les dégâts et les sorts de guérison.
Glyphes


Death Knights


Glyphe de Dark Death: L'encadré d'aide sur ce glyphe maintenant mentionne également qu'elle augmente l'effet de guérison du Death Coil ainsi. La fonctionnalité était inchangée.
Glyphe de la maladie: Lorsque cette glyphe causes durée Frost Fever d'être rafraîchi, il fait désormais également l'avantage d'Talons-glace à rafraîchir.
Glyphe de Robustesse glaciale: Tooltip corrigé pour indiquer qu'il augmente la réduction des dégâts à un minimum de 40%.
Glyphe de Obliterate: Doter ce glyphe ne provoque plus l'encadré d'aide propres à montrer un certain nombre faussement augmenté.
Glyphe de Unbreakable Armor: Equiper ce glyphe ne provoque plus l'encadré d'aide propres à montrer un certain nombre faussement augmenté.
Prêtres


Glyphe de Mot de pouvoir: Bouclier: La guérison produite à partir de ce glyphe est maintenant plus correctement traitée comme un soin à des fins de procing effets qui sont causés par les guérit, comme la Divine Aegis et l'arme Trauma.
Glyphe de prière de guérison: Ce glyphe va maintenant toujours guéri toutes les cibles touchées par le montant correct.
Shamans


Glyphe d'Arme langue de feu: Maintenant à jour les info-bulle d'Arme langue de feu quand équipés.
Démoniste


Glyphe de Siphon de vie: ce glyphe va maintenant correctement à jour le journal de combat et les info-bulles talent pour Siphon de vie. Fonctionnalité n'a pas changé.
Heartpierce: Tooltip clarifié pour indiquer que cet objet déclenche des attaques d'armes de mêlée.
Last Word: Tooltip clarifié pour indiquer que cet objet déclenche des attaques d'armes de mêlée.
Montures: Si un joueur tente de se mettre sur la monture alors touchée par une Shapeshift qui ne peut pas monter, ils vont maintenant faire passer le message d'erreur: "Vous ne pouvez pas monter quand elles sont affectées par cette Shapeshift," au lieu de "Vous ne pouvez pas faire ça en ce moment. "
Multi-Supports de passagers: Les joueurs ne peuvent plus obtenir sur ces montures tant que passager, deuxième ou troisième alors que ces joueurs sont en combat.
Needle-Encrusted Scorpion: Salve et Tir explosif peut maintenant se déclencher correctement ce bijou.
Nibelungen: L'encadré d'aide pour le lancement de sort Châtiment par les protecteurs Val'kyr appelé de cet article indique désormais que le sort Châtiment guérit aussi les Protecteurs Val'kyr.
Potions: Tous les mordus de potions qui ont été incorrectement considérés comme des effets magiques et donc être dissipée par Dissipation de la magie n'est plus considér&